miércoles, 4 de marzo de 2009

Primera partida

0comentarios
Se me olvido tomar fotos, fue un fallo garrafal.
La aventura comenzó un poco caótica, como creo que es natural, pero a medida que tomaba forma el dungeon aleatorio le daba un poco más de sentido. Acabamos nivel 3 la mayoria con nuestros poderes florecientes y yo por lo menos con ganas de más. 

Para la próxima prometo fotos.

miércoles, 25 de febrero de 2009

Profesiones #3

0comentarios
Sacerdote
Caracterisitcias iniciales
Ataque 3
Defensa 3
Fuerza 3
Destreza 2
Magia 4
Heridas 3

El sacerdote es el mejor acompañante de un grupo ya que restablece las heridas e incrementa las habilidades de los personajes.

Ladron
Caracterisitcias iniciales
Ataque 3
Defensa 3
Fuerza 3
Destreza 4
Magia 2
Heridas 3

El ladron es el mejor para ir delante, sus posibles multiples ataques junto a sus habilidades de quitar objetos hacen que sea imprescindible.

martes, 24 de febrero de 2009

Habilidades Especiales y Magia

0comentarios
Nombre de la habilidad
Profesion que puede usarla (nivel necesario)
Descripcion y efecto
Coste de mana
Hay habilidades que permiten adquirlas varias veces, el nivel requerido aumenta en 2 por cada vez que se coja.


Salto
Profesiones: Defensor(1)
Puedes saltar un numero de casillas igual a tu movimiento
Mana: 10

Escabullirse
Profesiones: Ladron(1,3,5,7,9)
Siempre que impactes un ataque, puedes salir del combate moviendote 1 casilla. Puedes adquir esta habilidad hasta 5 veces, incrementando hasta 5 las casillas que puedes mover.
Mana: 10

Entrenamiento
Profesiones: Tammer (1,3,5)
Puedes aumentar el ataque o la defensa de tu Pet en 1 a nivel 1, 2 a nivel 2...
Mana: 0

El Poder de la Espada
Profesion: Espadachin (1,3,5,7,9)
Mejoras el daño de tu Espada aumentando el nivel de daño 1 por nivel que poseas la habilidad.
Mana: 0

Dominio de los Elemenos
Profesion: Mago (1,3,5,7,9)
Controlas  los Elementos incrementando el daño de estos en 1 por cada nivel que se posea.
Mana: 0

Sanar
Profesion: Sacerdote (1,3,5,7,9)
Curas 10 heridas por nivel de habilidad
Mana: 10

Incrementar Alcance
Profesion: Pistolero (1,3,5,7,9)
Incrementas el alcance en 1 casilla por nivel de habilidad
Mana: 0





Reglamento #1

0comentarios
Creación de un personaje.
1. Elegir Arquetipo entre :
Espadachin, Mago, Sacerdote, Mercader, Tammer, Ladron, Defensor.
2. Caracteristicas iniciales:
Anotar caracteristicas iniciales en la hoja de personaje.
2.1 Caracteristicas secundarias:
Modificador al Daño: por cada 3 puntos de fuerza añades +1 al daño. Si el arma es A 2 Manos, este modificador es el doble. ( ej. Fuerza 6, +2 al daño con arma de 1 mano, +4 al daño con arma a 2 manos).
Defensa Total: Por cada punto de Defensa son 3 de Defensa total. Por cada 3 puntos de Destreza es 1 punto de Defensa Total. (ej: Defensa 5 Destreza 3 - > Defensa Total 16, esta es la dificultad para ser gopeado)
Vida: Por cada punto de Heridas, son 10 de Vida.
Maná: Por cada punto de Magia, son 10 de Maná.
Ataques: Por cada 5 de Destreza, Añade 1 acción adicional.

Profesiones #2

0comentarios
Mago
Caracteristicas iniciales
Ataque 3
Defensa 3
Fuerza 2
Destreza 3
Magia 5
Heridas 2

El Mago se especializa en conjuros de combate. Letal con su poder pero debil en combate cuerpo a cuerpo

Pistolero
Caracteristicas iniciales
Ataque 3
Defensa 3
Fuerza 2
Destreza 4
Magia 3
Heridas 3

Habil a distancia, donde resalta por su poderio con las armas de fuego.

Defensor
Caracteristicas iniciales
Ataque 2
Defensa 4
Fuerza 3
Destreza 3
Magia 2
Heridas 4

El Defensor, aguanta lo que le echen pero es debil atacando.


lunes, 23 de febrero de 2009

Profesiones

0comentarios
Espadachin
Caracteristicas iniciales
Ataque 3
Defensa 3
Fuerza 3
Destreza 3
Magia 3
Heridas 3
El Espadachin es el luchador mas completo aunque no se especializa en ninguna caracteristica tiene mayor facilidad para evolucionar.

Tammer
Caracteristicas iniciales
Ataque 2
Defensa 3
Fuerza 2
Destreza 4
Magia 4
Heridas 3
El Tammer es un invocador que utiliza sus mascotas como forma de ataque, diestro y con poder mágico aunque no posee conjuros como tales.

En que consiste P&G

0comentarios
Perks and Goblins es un juego de tablero, diseñado para poder jugar un numero indefinido de jugadores e incluso hacer los famosos pvp's de los mmorpg. 
El juego consite en moverte en un tablero de casillas, abriendo puertas y explorando habitaciones donde tendrás que derrotar a los tipicos villanos, tambien está la posiblidad de jugar en el aire libre siempre basandote el movimiento en casillas. 
El sistema es "simple" y funciona con 1d10 (un dado de 10 caras) al que le sumas tu caracteristica de ataque y lo enfrentas a la defensa del enemigo, si das resuelves el daño en una tabla.
Los jugadores podrán evolucionar de la manera que deseen con 8 arquetipos de personaje los cuales podrás evolucionar a tu gusto y el nivel que posean. 
Esto es un breve , pero que muy breve resumen de este juego, que esta en fase de modificación (ya que lo tenia acabado pero cientos de ideas han surgido y quiero cambiar muchas cosas).